皇室战争魔改版下载v1.1.5

皇室战争魔改版下载v1.1.5

皇室战争魔改版是一款非常吸引了小伙伴们目光的策略塔防类游戏哦,在这款游戏中可是有着精致的画面,可以为我们带来舒适的视觉感受哦,游戏中小伙伴们是可以和自己的好友们一起来并肩作战的哦,感兴趣的人是可以来尝

策略塔防2023-02-13 10:50:40wx

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皇室战争部落冲突皇室战争破解版策略塔防策略

皇室战争魔法改版是一种吸引朋友关注的游戏。在这款游戏中,有精美的画面,能给我们带来舒适的视觉体验。在游戏中,朋友可以和朋友并肩作战。感兴趣的人可以试试。

游戏描述

1.玩家可以从自己的牌库中选择8张牌,组成自己的“扑克牌”。玩家最多可以保存五副牌,然后选择一副他们想玩的牌。

2.在匹配界面点击“匹配”搜索对手,匹配系统会为玩家搜索奖杯数量相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数量不影响匹配。

3.游戏开始时,选入该副扑克牌的牌会随机出现在牌槽中(四张牌会同时出现在牌槽中,下一张牌会显示在牌槽旁边)。每个玩家最初会有5滴圣水(圣水会随着时间增加,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗不同的圣水。

4.战时拖动卡牌消耗圣水召唤卡牌到阵地战斗。前期只能召唤到自己的位置。如果在敌人的翅膀上推掉公主塔,可以扩大召唤范围。

5.每个位置有一个国王塔和两个王后塔。摧毁一座女王塔并获得一顶王冠。摧毁国王塔(主塔)并获得所有三个皇冠。每局3分钟,2分钟后双倍圣水。在3分钟内获得更多王冠的玩家获胜。如果冠相同,将有一个平局和额外的一分钟。战斗结束,获得皇冠多的玩家获胜,摧毁王者之塔将直接赢得战斗。

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钻机卡组推荐

1.小马钻石

这套卡前期可以通过钻机+火球(预判)尽快获得。之后,你可以通过赢得贾逵+骨龙来给对方施加压力。操作空间更大。用渔夫激活王者之塔,绝对可以信任骑士切后排。

投矛器用来拉,同时增加一部分对空能力。滚轮也可以用滚轮代替,各有利弊。前期不要急着出牌,用滚筒(木头)、投矛器等牌来试探。

如果你的对手是一个鲁莽的人,不要惊慌。解锁牌的时候别忘了给对手施压,找到自己的节奏。国王塔不炸问题不大。

当遇到被卡住的野猪、小马、气球等时,不要忘记钻机的拉动作用。可以用钻子拉,气球吹不掉钻子。如果你是野猪,别忘了用渔夫激活王者之塔,建立优势。

这套卡解卡能力有限,在不能完全预防的情况下,不要坚持。很有可能换条路,分担一下压力,是个不错的选择。

骨龙是这套卡里唯一的空军,主要是对空。只要被火球什么的预测到,空军基本上就炸了。需要注意打牌的时机。

简单说说圆木和滚筒的区别。我个人倾向于带圆木,但是我的圆木只有10级,所以带的滚轮手感更好,可以在塔上蹭血。滚木+渔夫可以用野猪无伤激活王者之塔,需要一张牌举手。还有就是相持,但毕竟是纯法术损耗场景。鼓可以解更多种类的牌,比如刺客之鬼等等。但是范围窄,容错性低。主要看个人习惯。

好了,看完这些,你可以用这套牌在竞技场试试手了。还有两套旧甲板翻新过,简单介绍一下。

2.自闭钻

解卡能力超强。钻机磨血,火箭打死。虽然比之前的飞桶高一费,但是比完全自闭的经典老卡套强。

3.捡拾锤

用捡拾钻代替捡拾锤只是让这一套起飞。要知道,以前叫小弟锤。谁知道谁用它

皇室战争魔改版下载费用计算技巧推荐

记住敌我双方打牌成本的差别,两打两。

比如一开始我把一个锅炉放在小妖精的小屋对面,录得收益1,然后我们大电互解毒,录得亏损1。

因为这个游戏前期的节奏基本是一次一张,而且卡是一个人先出的,所以更容易记住各卡方案的费用差异。

如果遇到快速翻牌的小牌,可以把几张牌组合起来算一张。

因为圣水的增长是一样的,我们可以知道盈亏,通过加减自己的圣水就可以直接知道对方的圣水。

游戏描述

1.更多战略经验

战争双方都在实时地同时做出游戏决策。这是一种兵来将挡,水来土掩的感觉!除了打怪物的实力,地理位置,速度控制,武器搭配等。克制会对比赛结果产生重要影响。

2.超社会属性

这个游戏非常鼓励玩家之间的交流。加入部落,获得100颗钻石。同时,可以采用类似COC的捐赠模式。玩家可以互相捐卡,捐卡的朋友可以获得经验和金币!

3.包罗万象

玩游戏的主要方式是打。双方从各自的牌库中选择8张牌组成一副战斗牌。在实时PVP战斗中,战场是双线模式。玩家需要同时考虑两条线的状态,避免非此即彼。

介绍

炮车是攻防转换的核心,墓地只是一个防守反击的核心,双方的特点不谋而合。作为一套经典的墓地卡,这个炮车墓地随着炮车的改装有起有落。配方还是比较熟悉的有毒墓地的枪车,冰法,墓碑,飓风防御铁三角,龙宝宝克制杂毛,解场的桶。炮车在这套卡牌中扮演着重要的角色,既可以作为强大的防御,也可以作为肉盾,为小骷髅进攻时开路。

1.炮车墓碑的双拉

平均成本4.1

和炮车毒墓一样,这也是一套“新瓶装旧酒”,讲究双浪带走对手。只是在这个毒石卡群中,炮车更多的是负责拉清场,进攻时更多的是躲在石人后。当然,在对手慌忙清场的时候,一辆有樵夫暴力药水的桥头炮车也能收到奇效。这种甲板的缺点是防空部队不多,面对空军流派的对手时,只能靠改变航线取胜。

2,枪车偷血,每次都管用。

平均成本3.9

之后,我们来看看哥布林的笼子。天狗是一个注重运营的卡组。笼子代替墓碑后,还可以配合天狗渡河边攻边守边拉。这个笼子狗雷卡牌可以说是丰富了攻击手段——狗雷的经典搭配,讲究的是狗散了之后矿工和狗仔队一波爆炸的效果,而释放笼子里的地精战士之后,这个卡牌里矿工的重任就可以解放出来了。

3.笼子里没有防止皇家豪门的压力。

天下武功快,牢不可破。随着大炮的增强,拥有“意大利大炮”的快猪可能迎来最强大的时代?增强后的土炮可以在防守中发挥更大的作用,可以提高这种快速灵活的甲板在防守中的硬度。皇家民宅卡组天梯4600杯技能这个卡组的特点是前期稳定。然后中期抓住机会利用三枪的爆发力造成致命伤。后来用法术杀或者四射人山人海直接攻击。这副牌是一副紫色、三副橙色和四副白色。价格低廉,卡易得。野蛮人之家是第10级。其他卡级都是4811的状态。唯一的紫卡闪电只有4级,10级的时候足够去掉法师和火枪了。4500杯左右就够了。

一、卡牌分析(以下顺序是卡牌的重要性,排名越高越不容易被取代)

1.野蛮人之家:卡组核心,负责防守,赚水费,吸引小马,胖子,猪,不断占领市场。控制中场。并且在中后期创造了人山人海辅助三炮攻击。卡片等级具有最高优先级。

2、三剑客:攻核心卡。在大多数情况下,它被用来发动突然袭击。单向进攻,偶尔使用分流战术。对付大哥的牌也可以作为防御。

3.火枪手:万能卡,通常用于防守,控制中场,擦书,打对方建筑,空中无所不用其极。可以在总攻的时候辅助进攻。也是整副牌中使用最多的牌之一。

4.凌兵:非常强大的一费卡。低成本和强大的控制效果,配合一些低成本的卡牌,可以轻松破解猪、皮、矿工的偷袭。如果分类不好,可以空着传牌。进攻时可以掩护三枪渡河。

5、箭雨:使用频率最高的移除法术,主要针对公主、苍蝇、木桶。对付小卡也很有用。

6.大闪电:增强火箭取代了之前的火箭,主要针对后火枪,三枪,各种巫师,公主,铁甲苍蝇,电车,地狱塔。移除+稳定塔。后来也可以用来杀人。一般情况下尽量分两个后排+塔。如果对面有火枪、法师等高输出单位,分裂塔+一个单位也可以。可以根据情况换成火球或者火箭。

7.弓箭手:新的环境物种取代了冰法作为防守牌,控制了中场牌。在现在的环境下处理骷髅海,铁甲苍蝇,墓地,木桶都比冰法好。不怕大闪电。

8.骑士(胡子):一张简单而万能的牌。没有特别突出的地方和弱点。优点是它可以用在很多场合。剪后排,风筝各种近战兵,占领大桥,抓矿工桶墓地都可以用。这张卡可以根据个人需要切换成圆木,骷髅海或者骷髅守卫。我选择骑士的主要原因是白卡容易升级。

二、基本操作思路:

前期:主要目的是以防御造水。房子放在黄金位置附近,用提示卡防守。如果对方是小松,房子可以放低一格黄金,如果对面是跳猪或者天狗,房子要放高一格黄金。必要的话三枪可以参与防守。剑雨和大闪电压制对面后排顺便蹭塔。要使用这个甲板,你需要节约用水。9格后尽量出牌,保持高水位。等对方有破绽的时候再爆发。

中期:如果你已经积累了一定的2倍左右的水优势和场景优势。一旦对方露出破绽。通常是刚刚使用完昂贵的法术,比如闪现,火球或者火箭。马上用三枪突击。如果对面使用高成本的慢速近战单位渡河,我们可以三枪快速吃掉对面单位而不被法术击中。所以我才强调要一直保持高水量。三枪后准备过河的时候会有冰灵保护,之后再堆牌。这个时候进攻一定要猛烈,只有把所有人都压下去才会有效。尽可能多的破坏对方的公主塔。对面手没有魔法,水量低,很难防住我们的猛攻。中期目标是压对面塔到800血。

后期:可以根据情况选择继续使用单向突击,防守反击或者选择撤退防守炸杀。一般后期如果对手还是滥用法术,就会突击。如果对方还在大条过河,就用三枪防守反击。如果对面血量已经很低。撤退防御轰炸是比较安全的选择。

三、针对目前常见的天梯流行套牌策略:

1,各种猪:7-3,我们的优势。野蛮人的房子可以完全挡住猪的攻击,赚很多水。三声枪响留下了火球和闪电。通常打猪的野人的房子会放在黄金位置较高的地方。

2、家驹:6-4,我们有小优势。野人之家摆摊家驹,三枪也能吃家驹。看对面手,选择三枪突击或者三枪反击。

3,矿工桶,5-5。慢打快是对操作和意识的考验。这种流派的主要麻烦是对面可以绕过野蛮人房屋的防御,低成本的滚木和骷髅海可以轻松化解三枪的突击。房子通常被放置在黄金位置。如果对面没有火箭和突击卡,可以考虑把房子放在塔后面防备矿工。弓箭手也是保卫骷髅海、木桶、目的地墓地的好牌,可以适当保留。攻击时可以选择把矿工、桶、墓地、骷髅海的组合放在对面。进攻时,三枪可以吃掉对面的士兵完美保护公主塔,然后反击。如果对面以小单位和小法术为主,可以考虑三枪降低滚木和闪现骷髅海的防御效果。还可以用剑雨预测骷髅海+精灵的防御。

4,尖迫击炮,弩:8-2,我们的优势,一个蛮族的房子可以轻松保护公主塔,火枪,弓箭手,中场控制能力强的骑士。在中场比赛中很难打败我们。没有中场,没有迫击炮和弩,就没有进攻。

5.闪电天狗五比五。主要是正面,人多。三次射击时,尽量保证附近有足够的建筑和野蛮人保护,可以削弱雷电的影响。也可以选择用光对面的闪电再射三次。

6,石头飞龙,6-4,我们这边占优,主要打法和思路和打天狗差不多,但是要轻松很多。

7,大皮(胖子,石头)三枪,7-3我们的优势,三枪干掉大锋肉盾,中间留个大电钉三枪,然后堆一堆人。简单的游戏

8,闪电双胖2-8,大劣势。对面有两张卡来约束我们的攻防核心卡。一场非常艰难的比赛。一般来说,目标是平局。千万不要先离开蛮族的房子,因为会被蓝胖吃掉。下蛮子家的时机就是下对面的胖子,在我们的手背后面。或者就和蓝胖过街,把房子放在另一条路上。展开对方的进攻。一般打个平手就可以了。只有在对方出现重大失误的情况下,才适合三枪偷鸡取得胜利。

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特别说明

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