赫哲忍者村讲故事游戏怎么布局?在这里面,你需要了解地图分布,以及装备技能的选择。对于每个人来说,你需要选择自己的建筑,这样你才能更好的发展。下面介绍一下赫哲族忍者村讲故事游戏的入门方法。
分享忍者村故事入门技巧
有人说月入3w,有人说两万。如果测试的前提不同,那么比较就没有价值,所以这个测试的前提条件如下:
地图:游戏原布局为正方形,有两个出口,地面开阔,最有利于测试。为了方便对比,这里有一张测试图。
农民:除用于战斗的村民外,最后劳动力最高的前15名村民从剩余村民中选出。测试是基于人物的当前劳动力,而不是最大劳动力。
丸美、横山、守将、中野、华福、鸟山、笹川、安美、桂洼、桃川、沈工寺、吉亚村、行唐、西泽、田川共15个村民。
劳动力分别是83,75,81,106,70,77,98,98,68,60,67,98,62,58,58。
劳动力越高,村民行动越快。※
装备:镰刀,丝头,不会失去家人的银赫。
技能:丸美,横山,硬汉都有货物搬运技能,每次必去。其他性格技能对测试结果没有影响。
建筑:宅邸、矿山、矿场、作坊、院落、太谷、烟花、道具店、铁匠铺。
旅者:测试阶段没有策略力,所以某个时间段的访问量基本是固定的。
其他:每个测试有4个店铺,4个车间,基本是各种布局的共同点,这里就不推翻了。把这个前提作为测试。
布局参考:
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