从万圣节以来不断的变化和活动中,我猜有些N社想要游戏的方向和思路。
这一系列活动的开始时间,临近年底,是西方假期囤积的日子,也是PG即将迎来寒冬的挑战。所以N社的活动版本都是围绕这两个主题展开的。10月底,大部分地区首先选择万圣节活动在入冬前回收玩家,通过增加日常登录来维护玩家,为冬季外出创造理由。道场的改变并不是让玩家必须在寒冷的冬天站半个小时才能玩一个道场来适应冬天的玩法。
可以说这一系列的活动和版本都很有针对性,只是不知道前三个月这些计划都去了哪里。
这次CP改动的核心目的是在不完全破坏大多数人强化的核心精灵圈的情况下平衡现有版本(否则之前活动积累的玩家又要输了)。活动安排在双倍星尘之前,让相对少部分强化了被削弱的精灵的玩家可以立刻想办法挽回损失,并赠送一个带棍子的糖果,中和可能出现的负面影响。这个改动基本动摇了现有版本。
这里有几个主要的增强/减弱对象。
胡地1813 2887
耿鬼2078 2619
假人2203 2916
雷精灵2140 2730
铁犀2243 3300
巨蟹1823 2694
白2145 1894
风速狗2983 2839
这个版本平衡很简单,把在乱石地上战斗的幽灵逼到一个更高的等级,然后把草水系的妖精逼到一个更低的等级。
除了霸王龙和水妖,强大的河兵团几乎都被砍了,草系主力也是如此。一般来说,要做到强属性的草水CP不高,弱属性的石质地CP极高。在这个前提下,N社把目标对准真正的S级精灵是很有意思的。至少我个人认为针对性最强的是雷精灵和霸王龙。n社现在估计水精灵是最想砍的,但是不敢。难点不在于它的OP,而在于它的广泛性。
每个人在水精灵身上用的星尘可能都比其他精灵多,一旦被砍了,除了愤怒什么都没有。说实话,改版后的雷精灵还是不如水精灵的取水精灵,但是攻击力确实大大提升了。更重要的是,他的普遍性也会增加他的实用性。易得的雷精灵可以给初级和中级玩家一个简单的选择来克制水精灵,让他们几乎没有什么战斗力来对付后面的精灵。霸王龙可能是一个谁也没想到会突然崛起的家伙。而且,涨了之后好像也没什么用。应该被水系捕获还是被水系捕获?
然而,霸王龙高CP的背后,却是对卡比兽的意外克制。看到国外的资料模拟,现在真正的霸王龙属性可以克制压过来的死光,卡比的伤害最高,而CP最高和卡比兽一样。这是PG历史上第一个无法隐藏技能综合属性而直接通过卡比兽的精灵。所以霸王龙的超级CP背后其实是N社会给卡比兽留下的一种束缚。
胡迪庚鬼是加强了,但和之前的风速狗一样,是个不错的特攻手,可惜不会对版本产生根本性的影响。椰蛋树虽然被砍了,但不伤筋动骨,在草系虚弱的现在应该更重要。很多时候菊石兽大概就是新版的奇葩吧。乘龙基本保持不变,在摇滚和格斗系慢慢崛起的版本,而火精灵已经大大加强了。依旧强势,但会有更多克制的选择。但是在这些学校里,只有猛龙,N社会还是没有给一个相对平民的克制。如果可能的话,它会装甲,但同时它会削弱白的力量。
给我一种感觉。这一次,其实除了大属性的平衡,顶级精灵的平衡也没做多少,更像是给了各自一个权宜之计。
讲真,在暴龙水妖这一代,CP怎么可能比三鸟之梦高?皇室怎么会这么胆小?小冰切系统让我感觉是在把独一无二的神的地位还给猛龙。这些都给我的感觉是,这种平衡其实更像是一种准备。国外玩家在游戏编程中不仅发现了二代精灵的名字,还发现了一些数据。如果二代精灵出来了,会有足够的新鲜感,不用担心被老精灵实力较低吸引的玩家离开。所以这一次主要是为了平衡大属性,暂时抬高一些CP,暂时堵上一些S级的不可控泄露。另外,二代CP的最高Bangila高达4400,所以也可能是未来一代CP全面提升的前奏。
网友评论
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