以上次节日的彩衣为例。改动前的属性是:所有攻击力+3%,调整后意味着最终伤害+3%。
这个调整解释比较清楚。在过去,增加所有攻击力的属性一直存在争议。究竟是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力的统称,还是另一种独立属性,一直不清楚。
其实改成最终伤害后我们就可以知道,增加的伤害是一个独立的属性,与其他形式的伤害不冲突,最终伤害是在除了白字伤害之外的所有其他伤害算法都生成后增加的属性。
这个可能不是很清楚。举个栗子:
比如你的初始伤害是10000,黄字增加5000,暴击增加5000,那么你的最终伤害值是20000;
同时,如果你穿了一件+10%最终伤害属性的装备,可以增加20000 * 10% = 2000的伤害;
即所有造成的伤害是22000;
可以说这个属性是游戏中加成算法值较高的属性。注意:最终伤害(原文:所有攻击力)的伤害加成会有冲突,取最高值。
DNF所有攻击力提升属性的装备都是90级。目前,西海岸已经调整了设备特性,包括以下设备:
1.阴影挡住了阳光
2.元宵节五颜六色的上衣。
3.上元节套装
4.王冠不是王冠。
总结一下:最终伤害增加的属性(所有攻击力增加)与黄字、白字、爆伤等属性的伤害不冲突,也不增加任何面板数据,只是加到了最终伤害上。
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