此外,论坛上,主办方还邀请了海通证券、海通国际传媒互联网首席分析师毛先生、阿里云游戏事业部(袁晶)副总经理龙志勇先生、Unity大中华区总裁兼高级副总裁张俊波先生、中国手游董事长兼CEO先生、趣丸集团副总裁兼总编辑任女士、快盘科技联合创始人兼首席运营官桂菁菁先生,组成游戏行业圆桌对话& ldquo战略突破,合作共赢& rdquo进行了深入的讨论。
圆桌论坛上,各位嘉宾首先分享了各自企业在未成年人保护和社会公益方面的经验。一般认为& ldquo监管未成年人玩游戏防沉迷是相当必要的,也可以让行业为游戏行业提供更多、更干净、更健康的游戏内容。企业要负起自己的责任,加强防沉迷措施,这样才能保证整个行业的长期健康发展。& rdquo
For & ldquo如何打造有竞争力的产品& rdquo热门话题。阿里云游戏事业部(袁晶)副总经理龙志勇先生表示:& ldquo为了积极配合优质产品的浪潮,阿里袁晶致力于用云游戏技术支持更多优质游戏的开发。通过将计算能力转移到云端,将为游戏设计和开发带来更大的空间,让更多玩家可以用低端设备享受到高质量的游戏。& rdquo龙志勇提到:& ldquo袁晶以云游戏技术支持一款知名的开放世界游戏,让这款游戏的玩家在手机上体验到顶级的端游品质& rdquo。他说:& ldquo袁晶将帮助更多的中国开发者提升游戏体验的天花板,走向全球精品浪潮的最前沿。& rdquo
Unity大中华区总裁兼全球高级副总裁张俊波先生表示:& ldquo我们希望在发动机层面,尽可能帮助你降低成本,提高效率。在过去的两年中,我们在图像质量方面进行了大量投资。一方面,我们在不断优化两套渲染管道;另一方面,我们也通过收购给开发者带来更先进的技术,比如Weta Digital。我们相信这个世界会变得更好,因为有了更多的开发者。通过Unity的技术努力,我们可以帮助你创造更多优质的游戏。& rdquo
中国手游董事长兼首席执行官肖健先生说:& ldquo我们做的是更全面的优质产品,对引擎、美术、内容等方面的要求更高。我们需要更多新技术,我们期待与更多合作伙伴合作,以更高效、更低成本的方式制作更高质量的内容。此外,我们有信心和决心将《仙剑奇侠传》IP打造成中国第一的侠客IP,民族文化的年轻化IP,乃至未来超过百亿估值的民族IP。并且通过& lsquo仙剑与元宇宙& rsquo游戏可同时抢占多端仙侠题材用户市场,并向更大的民族文化用户市场拓展,预计将吸引过亿玩家,创造可观利润。& rdquo
快盘科技联合创始人兼首席运营官桂晶晶说:& ldquo精品会带来另一个问题。游戏的体积越来越大,游戏所需的计算能力也越来越高。我们需要降低精品游戏的门槛,可以快速无缝地推送给用户,比如云游戏。但是,云对游戏产品的提升一定不是一蹴而就的。必须是循序渐进的,需要不断的积累和迭代。& rdquo
趣团副总裁兼总编辑任邵峰女士表示& ldquo未来的游戏平台将如何过渡到通用的社交工具& rdquo发表了独特的见解。她想:& ldquo游戏的核心诉求之一就是社交。在元宇宙中,通过技术提供的底层支持,游戏的边界在不断扩展,这也给了社交平台更多的想象空间。我们未来做社交平台最重要的是致力于不同场景的拓展,不仅要满足游戏这个场景下用户的社交需求,还要发掘更多能够提供优质服务的场景,让公司能够持续创造价值,实现长期发展。& rdquo
三份报告揭示中国游戏发展趋势
除了嘉宾主题演讲和圆桌对话,论坛的另一大亮点是发布三大报告:《2022中国游戏产业趋势与潜力分析报告》、《2021元宇宙全球发展报告》和《2020-2021中国云游戏发展现状与趋势研究报告》。
其中,《2022年中国游戏产业趋势与潜力分析报告》重点预测2022年的行业趋势和发展趋势,结合对具有发展潜力的游戏公司的分析,从产品和用户特征的角度深挖行业痛点,精准收集上下游产业链中的需求,帮助从业者做出准确的决策参考,为其有针对性的产品开发提供科学依据,为投资者梳理游戏行业的投资逻辑和资本走向。
伽马数据高级分析师卢慧波先生代表主办方发布了《2022年中国游戏产业趋势与潜力分析报告》。报告中,卢慧波先生详细分析了游戏产业在人才、优势细分领域、主机/单机、电竞、海外、云游戏等潜力领域的发展,以及云游戏、元宇宙、产业融合等未来产业发展趋势。在他演讲的最后,他还说:& ldquo今天的游戏发展不仅仅局限于成为一个商业产品。它是一种艺术,是高端技术的结合,是一种文化符号,甚至是我们打开未来世界大门的一把钥匙。我认为这是一个重要的潜力和趋势。& rdquo
网友评论
app***:2021中国游戏产业年会产业趋势发展论坛召开下载地址在这,终于找到这个软件了