后来,当免费网站空间逐渐消亡后,许多由个人制作者运营的三国主题网站也趋于沉寂,只有老袁坚持了下来。
在维持网站运营的同时,老袁也积极拥抱新时代与新技术。社交平台、移动应用、视频网站、小程序等新生事物兴起时,他也希望自己能用这些新形式,把三国历史文化介绍给新一代爱好者。
“三国历史文化遗迹及景点地图”就是其中之一。作为三国爱好者,老袁自己就去过不少三国景点、遗迹。只不过,大多数情况下,这些景区更重要的作用是配合当地旅游宣传,彼此之间的联系不太紧密。老袁去许昌汉魏故城遗址时,本想再去徐晃墓看看,但当时手机上没有导航,他对周边路线也不熟悉,最后只能作罢。
这件事对他是个启发:能不能自己做出一个方便、实用的三国旅游小程序?它不用特别复杂,只要能在地图上标记出三国相关遗迹的具体位置,同时能帮想去游玩的人导航即可。
事实上,老袁也是这么做的。他的本职工作与规划相关,擅长使用、分析卫星图。通过卫星图确认古迹地点,再加上亲身走访的积累,“三国遗迹地图”的雏形由此诞生:地图上的红点代表着一个个三国景点,点击进入后,有照片和简短的文字说明,以及最重要的导航功能,使用者只要设置好起点、终点,跟随路线即可轻松到达。由于一省一市的古迹全部标注在地图上,一目了然,三国爱好者们还可以根据时间精力自己规划路线。
这样一来,小程序中收录的遗迹和景点足够多,足够全,就变得十分重要。因为对三国文化十分了解,老袁、成长他们清楚地知道自己所要面对的是一项浩如烟海的遗产——历史遗迹怎么选?选哪些?遇到争议怎么办?还有那些在三国之后的历史中又经历了多次转变的人物——比如关羽和诸葛亮——应该如何处理?
关于这些,老袁也有自己的想法:如今国内的三国遗迹的确有真有假,再直白一点说,“可能假的居多”。毕竟三国这段历史太有名了,各地传说与考古发掘不一致的地方比比皆是。比如亳州曹操运兵道,考古学家研究过,其实难以证明是曹操所建,只是当地人们口耳相传与曹操有关——亳州是曹操故乡,亳州人给“老乡”脸上贴点儿金不奇怪。还有些连专家都解释不清的东西,留给民间发挥的余地就更大。然而,这其实并不影响人们对三国人物、三国遗迹津津乐道——不论是考古证实、文保单位还是民间传说,不同地域人们对本地三国历史人物的认同,其实代表了一种文化传承。
正因如此,老袁他们继续完善地图小程序的同时,也积极与更多三国爱好者互动,期待越来越多的人能够参与到了解、宣传、走访三国历史文化遗迹的行动之中。
老袁也是一个玩家。要向更多人推广三国文化,他自然而然地想到了游戏。
游戏《三国志·战略版》的B站账号叫做“大哥好俺是三弟”。在账号庆祝达成10万粉丝的一条视频下,老袁用“三国艺苑”的账号留了言,建议游戏运营方介绍三国历史文化遗迹,让大家了解三国遗存,共同守护文化遗产。
这条留言不负众望地被两个账号的粉丝赞上了高位。不久后,“大哥好俺是三弟” B站账号主笔三弟注意到了老袁。聊过之后,三弟对老袁坚持科普三国文化20余年,一人制作出三国遗迹地图小程序的精神深感敬佩,他决定,要帮老袁把这件事做得更好。
这不是《三国志·战略版》项目组第一次宣传推广三国文化。此前,他们曾在全国各地组织玩家前往三国景点拜访,与博物馆、艺术馆合作举办主题展览,颇为熟练。不过,面对像老袁这样的三国热爱者,他们也切身感受到了压力和责任:以游戏论,项目组当然需要懂三国,爱三国;以玩家论,他们不能辜负老袁20多年来的耕耘和在小程序上投入的6年心血。
三弟在项目组内部发起了对老袁的支持活动,经过一番讨论,团队决定协助老袁完善他的小程序,这就是后来的“寻迹三国”。
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