从《Qidian.com》的专栏作家到北京乐动卓越科技有限公司的CEO,邢山虎不仅将自己的小说搬到了手游上,还打造了《我叫MT》这样的现象级卡牌游戏,在新续作《我叫MT全3D》发布的时候,邢山虎和他的团队会有哪些思考和诉求?为此,我们对邢山虎进行了专访。
问:当年手游《我叫MT》推出时,取得了巨大的成功,成为现象级卡牌游戏。作为新续作,我叫MT全3D,有哪些突破?
答:经过这么多年的发展,A:MT系列的内涵已经大大丰富了。在《我叫MT全3D》中,我们想进一步探索MT的可能性,所以在画面和玩法上进行了大规模的升级。从玩家的角度来看,最直观的当然是从2D到3D的过渡。在《我叫MT全3D》中,每个英雄的喜怒哀乐都展现的淋漓尽致。这种3D形式与动画中的原著人物一致,会让玩家更有代入感。
除了英雄模式的改变,英雄的技能也会根据元素属性采用更炫酷的视觉效果,游戏中的BOSS形态也会变得更加高大威猛。我们也通过360度动态视角加深了整个游戏场景的表现力。作为一款卡牌游戏,我叫MT全3D的画面表现绝对首屈一指。
问:游戏测试除了3D之外,在游戏性方面也有了很大的提升,那么团队是如何考虑PVE和PVP & ldquo传承与创新& rdquo那又怎么样?
答:我们继承了《我叫MT》中的经典副本游戏,在竖屏模式下,整个过程轻松愉快。同时,为了尽可能满足不同玩家的口味,《我叫MT全3D》对PVE游戏进行了细分,增加了精英书籍、地牢探索、恶魔战争等诸多内容。这些玩法都有明显的特点。比如在地下城探索中,玩家可以通过& ldquo踩雷& rdquo机制遭遇敌人,每一次遭遇都是随机的,奖励也相应调整,保证玩家探索的新鲜感。
当然,我们也会考虑那些狂热的PVP爱好者。通过平衡系统,让玩家在练习赛中总是遇到势均力敌的对手,并按照强、中、弱列出三个对手供玩家选择PK。如果玩家能消灭全部三个对手,会有额外的PVP奖励。对于那些PVP高水平玩家,游戏设置了世界杯全服赛,让他们一展身手。
问:MT手游引领了卡牌游戏的潮流,那么《我叫MT全3D》如何在如今卡牌游戏拥挤的市场中脱颖而出?
答:我们团队不仅是游戏制作人,也是MT粉丝。去年10月底,《我叫MT》动画结束,让我们有了一种使命感。我们要发挥《我叫MT全3D》中IP的优势,延续其威力;我们也希望《我叫MT全3D》是一款良心游戏,回馈动漫爱好者和游戏玩家。
问:《我叫MT全3D》在本次测试中也得到了很多玩家的肯定。那么团队推行的良心措施还会继续吗,接下来会有哪些具体的活动?
答:当然会继续。游戏内外,都会有一整套推广的运营方案。例如,我们将推出& ldquoMT-4考试答案发微信红包& rdquo回馈MT粉丝的活动。游戏内的活动和福利也会非常丰富。具体信息,玩家可以关注游戏公告。
问:你的团队对这场比赛有什么期待?
答:我们制作《我叫MT全3D》的初衷是为了回馈玩家。我们希望创作出具有长久生命力的作品。就游戏的性能来说,运营数据还是很出众的。希望正式上线后,也能交出满意的答卷。
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