元素方尖鬼魅刺客的玩法思路

2022-08-24 16:50:0399

广受欢迎的Roguelike冒险RPG“元素之角”开始了新一季的S4。For & ldquo刺客& rdquo这个职业很多玩家都觉得有点弱。今天我来分析一下刺客游戏后期的一些思路,应该会有一定的帮助。欢迎讨论~ ~

无声减能流+死亡复活流(无声减能流派在敌人免疫Debuff的情况下无法发挥全部作用)

配置:

作为巫毒大师(赎罪)->:精神收割,密语,邪灵入侵,巫术图腾,邪恶法术附体/驱邪之力。

刺客->:幻影打击,冲锋打击,毒蛇打击,暗影打击,透支

作为游侠(致盲)->:箭,致盲,电击射击,剧毒箭,包扎。

姐姐AS(夜莺)->:天使之光,神圣治愈,软召唤,神圣打击,启示录。

其他配置:

作为导师(神圣审判)->:光之锤,力量附魔,治疗之光,祈祷和祝福/神圣之盾

主要设备:

圣母之冠(被杀时队友恢复血)->: S8(4-10)

傀儡的凝视(被杀时队友恢复血和能量)->: S4(4-5)

想法:

圣母皇冠和傀儡的凝视,加上姐姐作为‘初体验’天赋,可以为其他角色提供足够的死后能量释放技能。因为巫毒大师可以更快地释放恶灵来攻击沉默的敌人。姐姐AS死后,AS的巫毒法师用魔法图腾复活。在其他角色死亡的情况下,AS姐软声呼叫,提高容错率。由于游侠的致盲保证了敌人只能使用耗费1能量的技能。因为可以用光之锤代替刺客让敌人沉默。此套路只能在敌人没有负面免疫效果的情况下使用。否则AS游侠的致盲无法生效,也就是说这个套路只能限制敌人3费以上的技能。当然,如果每一轮的速度都比敌人快,还是会生效。手先降低了敌人的能力。另外,快不行了的AS姐可以发展其他套路。这里只是一个建议。

淬火和减少能量流(类似于1的套路。)

配置:

刺客1->:毒淬,幻影斩,能量充能,毒蛇攻击,透支

刺客2->:中毒,幻影斩,能量打击,暗影突袭,黑暗面

作为巫毒大师(赎罪)->:恶灵攻击,密语,扭曲,灵魂燃烧,邪恶诅咒附身。

巫毒大师2->:恶灵攻击,密语,巫术图腾,灵魂燃烧,铠甲侵蚀。

想法:

这是一个理想的套路。很吃资源。巫术图腾和毒蛇攻击提高容错能力。幻影打击和能量打击消耗减少,技能冷却时间减少。中毒负责修复伤害(当然也可以尝试其他技能)。邪灵入侵,密语也是团费减免,沉默。这种组合是让敌人一直沉默,然后通过燃烧扭曲灵魂来伤害。这让人不禁想,如果形成三个巫毒巫师,会发生什么?我不确定巫术图腾是否能召唤多个图腾,并一直产生复活效果。如果可以,那三个巫毒法师会很好玩。

3.冻土流(敌人Debuff免疫时无法发挥全部作用)

配置:

刺客1->:中毒,幻影斩,充能,双龙击,透支

刺客2->:中毒,幻影斩,能量打击,暗影突袭,黑暗面

作为导师(神圣审判)->:力量附魔,抵抗附魔,治疗之光,上帝之锤,神圣之盾/祈祷和祝福

作为巫毒大师(赎罪)->:扭曲,邪恶法术附身,灵魂燃烧,巫术图腾

其他配置:

修女->:天使之光,神圣疗愈,轻声呼唤,心灵之光,祈祷

主要设备:

冰川(有两层符号的冰冷冰刃)->: S7(3-10)

虚空之戒(等待下一个动作两次)->: S7(3-10)

想法:

这个冰川装备保证了所有的敌人都会被冰冻。虚空之戒该装备允许刺客轮流施放寒冰刃和触发符文。冲锋打击可以降低寒冰刃的技能冷却。力量结界增加暴击率和速度,增加重叠符号的效率和第一手。神锤限制敌人施放危险技能。这种组合是为了在造成伤害的同时保证冰冻和存活(容错)。可惜面对敌方Debuff免疫,风险比较高。毒淬可以用蛇攻代替,增加容错率。修女可以代替巫毒巫师来获得更高的容错能力。记住,只有活着的角色才有资格输出。

4.毒淬暴击流(个人最喜欢的组合)

配置:

刺客1->:毒淬,幻影斩,能量充能,毒蛇攻击,透支

刺客2->:毒淬,幻影斩,寒冰刃,暗影突袭,黑暗面

作为导师(神圣审判)->:力量结界,抗性结界,治疗之光,上帝之锤/圣光盾,神圣之盾

作为巫毒大师(赎罪)->:扭曲,盔甲/邪恶法术附体,灵魂燃烧,灰烬药水,巫术图腾

其他配置:

修女AS(夜莺)->:天使之光,神圣治疗,低语,复仇十字架,祈祷/启示

主要设备:

冰川(有两层符号的冰冷冰刃)->: S7(3-10)

虚空之戒(等待下一个动作两次)->: S7(3-10)

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