英雄联盟设计师访谈

2022-08-25 22:35:0299

英雄联盟设计师访谈本期嘉宾是设计师白鲸,这位设计师透露给我们的是关于卡特琳娜变化的信息。在这次英雄联盟刺客重做中,卡特里娜也可能面临很大的变化。

大家好,

今天为大家宣布的是刺客改版中最后一个将重做的英雄& mdash& mdash卡特里娜飓风。

我们一直相信卡特琳娜是一个超级敏捷超级有杀伤力的英雄,行走在刀刃上。作为大改版中的第四个英雄,我们想丰富她的玩法,丰富她的技能集& mdash& mdash让她玩起来更刺激,有更大的操作空间,尽量减少她之前技能集中的玩法问题。

我们的最终目标如下:

战术打法

或许这种改变的核心目标是让卡特琳娜的游戏打法更具战术性,让对手也能有反击她的手段。在当前版本中,一旦一个血量低的英雄在团战中出现在己方,卡特琳娜唯一需要做的就是滚动键盘,尽快把自己的所有技能都扔出去。卡特琳娜闪过全场轻松杀死所有英雄的经历令人沮丧。所以,和其他刺客一样,我们会延长卡特琳娜命中伤害的时间,这样她的对手就可以和她进行更有意义的互动。作为回报,卡特琳娜将获得更高的灵活性,并拥有完全的入院-撤离能力。

线和交互

基于她目前的技能,卡特琳娜在面对大多数流行的结盟英雄时处于被动状态。因为没有真正的杀人甚至换血的能力,卡特琳娜的对齐就变成了小心翼翼的扔Q然后偷刀的非互动游戏。我们觉得这不符合她的本性,所以决定在对线期让她更致命& mdash& mdash不管是为了她的对手还是她自己。

熟练球员的技术表达

我们认为一个卡特琳娜大师应该有机会去出差,去展示自己,但很遗憾,卡特琳娜现在需要做的就是在入学后尽快按下自己的技能键,然后重复。诚然,我们也知道一个卡特琳娜大师会学会规避对方的控制技能,在对方技能窗口期进场完成收割。这些都很重要,我们也理解,但是我们觉得卡特琳娜的技能组合自然应该有更多的机会展示她的操作。

技能重置

说到卡特琳娜,那么技能重置大概是最关键也是最敏感的一点。我们可以找到无数的理由来否定这个设定,但是杀人重置是一个有力的工具,有风险也有收益。同时也赋予了主人公伟大的人格,使她能够创造出许多非凡的场景& mdash& mdash比如五起谋杀。我们研究了卡特琳娜的技能组合,意识到如果她做了正确的操作,那么她可能会获得更多的奖励。为了保持这个特性,我们实际上在技能重置上下了双倍的赌注:预计卡特琳娜不仅会保持原来的被动,还会以其他方式重置她的部分技能的冷却时间& mdash& mdash最有可能的是瞬步。

瞬间步和眼跳

就从这里开始吧:我们想为卡特琳娜增加更多重置瞬步的方法,让卡特琳娜的游戏玩法更有策略,间接的结果就是& mdash& mdash我们需要重新评价跳眼的这个设定。跳眼的设定可以让卡特琳娜出现在任何她想出现的敌人中。这个设定让我们很难合理化疯狂刷新瞬步的新计划,无法完成这次更新。也很难让卡特琳娜在线上更压抑,团战更方便进出。我相信我们的决定并非考虑不周。取消一个设定会打击英雄的能力,但是我们会使用新的瞬步机制让卡特琳娜获得更多的能力。

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