最新的微博,更新日志105左右,发表在今天的骑砍2中文站。主要内容修复是游戏后期雪球效应大幅提升。同时,Steam已于4月4日凌晨更新了骑斩中文站最新中文补丁,完成了伪造文本和大部分兵种、文章,除了少数错别字外,基本实现了100%中文本地化。
以下是详细更新:
& middot修正了Arcelei的另一个基本单位。
& middot修正了一个错误,如果部队跳过教程,他们不会挨饿。
& middot修正了一个在第二个主要故事后与两个NPC对话时会出现的错误。
& middot现在,如果一个国家与另一个几乎被摧毁的势力交战,玩家将可以加入这个国家。
& middot地形性能已针对低配置进行了修改。
& middot修正了在定居点招募军队时的提示错误。
& middot修正了多人在线大厅军械库中部队人数显示为0的错误。
& middot修正了一个罕见的当你命令军队攻击一个定居点时会发生的崩溃。
& middot简体中文文本优化,即4月4日凌晨齐刊中文站发布的最新中文补丁,锻造系统完成中文,大部分条目配备中文,除了少数错别字外,基本实现了100%本地化。
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& middot修正了一个与射手武器性能相关的崩溃。
& middot在之前的投票过程中,玩家投票给其他候选人时,正反关系不会产生影响。这是以前的bug,现在已经修复了。而现在你花50/100/300影响力去投票,你和候选人的关系会增加8/20/60分。
& middot雪球效应的最新发展:家族将不再想加入战斗初期占领他们土地的王国。AI造反的计算现在会更注重关系,失去关系的方式也多了几种。
& middot如果一方围攻一个据点,军队的首领和聚居地的主人之间的关系就会降低。此外,围攻胜利后,两派领袖家族之间的关系也将破裂。
& middotNPC领主在对遥远的定居点采取敌对行动时会更有选择性。
& middot修正了登录多人游戏时的崩溃问题。
& middot修正了成功守卫城市后会发生的崩溃。
网友评论
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