在关卡和Boss战机制的设计技巧、战斗方式和表现上也有了更多的创新和应用,比如纯Roguelike的副本、画面从3D崩塌到2D的画卷副本、骑马副本、弹幕空战副本、潜入关卡、解谜& ldquo狼杀& rdquoBoss机制,大量单机和野世界BOSS等。都是新奇的。
九
PVP:激情和公平竞赛
从单人玩家到千人大战,从公平竞争到激情竞技,我们构建了庞大而免费的PVP体系,让休闲玩家、竞技高手到嗜血勇士都能找到属于自己的PVP内容。
游览经典帮派联盟、比武大会、公平竞赛、战场搏击、李安运村及江湖激情冲浪战等。《兑冷水》手游就不用说了,会提供更多创新的公平竞争游戏,甚至更刺激的可能会爆装备的& ldquoSabac & rdquo城市战争,让玩家可以随时在线享受PVP大餐。
因为第一个& ldquo殊途同归& rdquo游戏模式让各类玩家放心专注于自己喜欢的PVP内容,不会产生& ldquo为了打赏,我不得不强行播放我不喜欢的PVP内容& rdquo这种强迫感。就算是做一个完全和平的玩家也没有问题,还可以通过其他玩法获得奖励。
10
结合田亮的古典休闲内容。
庄园,游走江湖,棋牌,等等,游戏内容量巨大。
休闲是手机游戏的重要话题,休闲到轻玩的架构甚至是游戏的主要底层架构之一。喜Xi哈哈,江湖胜麻;轻松愉快,好处就在那里;慢慢来,压力。再见。解除玩家任何可能的心理压力,只希望玩家能享受到真正的游戏快乐。
四。我期待着与你正式见面。
最后,我个人觉得在做《逆水冷水》手游的时候,就像在爬一座高峰。哪怕是目标明确,内容制作很多的质量提升,越到后面越难。但是,我们正在做大量的颠覆和创新。事实上,没有对象可以参考。
但是,随着研发的进步,我们未来的方向更加清晰和坚定。因为有很多工作要做,整个开发团队都在非常努力地推进开发,我们一定会尽快和大家见面!
啰嗦了几千字,但也只能大概概述一下。后续我们会继续公开更具体的游戏内容模块,讨论开发日志,测试安排计划,福利发放等。我希望你能多加注意,并随时给我们你的意见。我们会认真对待每一个意见和建议!
网友评论
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