小袖手作为一种本尊,在阴阳师的世界里不温不火。不是很强的本尊,却成为了一种在平安决战的世界里极其考验地位和反应的本尊。到底强不强,一起来看看吧。
小袖之手的特长是,当封神处于封神的位置时,会召唤金针触发周围的范围攻击。其实就是一个圆形范围伤害技能,在解决对面脆皮的时候大有用武之地。相当于对周围小范围敌人的强力普通攻击。
首先,当我们打开技能预览时,发现这个技能的介绍就像一篇小作文,一整页都装不下,需要我们慢慢解读。
首先主动能力,这是小袖手的锁定技能,施法距离很远。对于第一个敌人神或者野怪(注意是野怪,不是所有怪),会在敌人和自己之间连一条红线。
连接红线的敌人会有上、下、左、右、左(东南、西北)四个方向的弱点。每一次,一个方向的弱点都会被照亮。我们只要跑过去攻击敌人相应方向的弱点,就能造成15(+40%附加攻击)(+2(每100次附加攻击增加目标最大生命值1%)的物理伤害。这种伤害对于后期的我们来说是非常强烈的。大概会有接近最大生命值20%的伤害。虽然排水量会占用我们一定的时间,也就是平时的输出时间变成了排水量时间,但是这样的高产效果还是很划算的。
顺带一提,还有回血作用。这种回血效果也是小袖手的主要维生手段。恢复效果较少,需要频繁触发弱点攻击才算可观。
分析完一个技能的伤害强度,我们再来看看一个技能强大的控制效果。
接下来可怕的是这个技能的减益和增益效果。首先,在连接期,只要线连着敌人,我们就可以增加20%的移动。这么恒定的移动速度加成,只要线连着一个人,就会有加速度。为什么不做呢?击中敌人弱点后,敌人会减速70%一秒,自己移动速度提升65%一秒。所以,我们来计算一下。即使每个人的基本移动速度都是每秒一米,在打中敌人之前,他们的联机也会提高到每秒1.2米。一旦击中敌人,就会变成敌人每秒0.3米,我方每秒1.85米。敌人相对于我们来说根本就是一个静止的物体,所以我们很容易跑到相应的位置继续输出。以这六倍的速度,敌人恐怕是逃不掉的。除非小袖的手接到硬控,否则不会破加速效果。
这样,我们就可以从敌人那边进出了。相比于持续的普攻,这种触发弱点效果造成的伤害会更高。
每次连接持续8秒,命中弱点+2,最长15秒。如果你在15秒内没有杀死一个敌人,大概的情况就是你杀不死对面。断开,换个目标再找机会比较合适。
只要连接的敌人被我们封印,这个技能就可以刷新,立刻链接下一个敌人输出。
但也要注意这种联系的效果。只要建立了连接,这个技能就处于释放状态,也就是释放中的技能没有完成,所以一直在使用,而不是进入冷却步骤,直到连接断开,冷却才会开始。
我们来看看小袖之手的第二个技能效果。
第二个技能是控制节能,防止敌人逃跑(一个技能的控制已经很可怕了)。不过这个飞针是小袖手的脚,小袖手的双脚都是针。可能这就是穿针引线的神的本体吧。
第二个技能会对周围的敌人造成40%的减速效果(拜托,敌人被控制的时候移动速度只有30%,然后这个时候会减少40%,所以基本上只能龟速爬行)。这个技能会对远处的敌人造成约一秒的眩晕,但施法距离比第一个技能略近。用第一技能连接对面后,可以提高20%的移动速度然后跑到更近的位置直接踢晕敌人。
需要注意的是,这个技能的伤害并不高,主要是一个控制效果。它可以用来稳住敌人,也可以在你逃跑的时候在你身后踢一脚。
还有一个效果就是飞踢如果打中一个技能的弱点会刷新弱点(除了延长持续时间之外,好像这个技能没什么大用处,至少边肖还没发现)。
大家都要做好这个技能。当他们看到敌人的神时,他们首先与对方联系。当他们撞到它时,他们会踢它。如果他们错过了,他们会决定下次是否回来。毕竟没有针线,小袖的手的伤害会减少很多。而且这两个技能,一个cd10,一个最少12的cd,都很长。如果采取措施,至少要等七八秒才有机会。
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