几周前,我们修改了阶梯匹配,使阶梯积分和更新规则更加透明。当时,我们指出,我们的阶梯模型旨在平衡两个本质上有分歧的目标:让玩家知道自己的进步,同时准确衡量他们的技术水平。我们很高兴从& ldquo开始。初学者& rdquo直到& ldquo主宰世界& rdquo我们已经实现了这两个目标之间的平衡。但是在目前的设计中,白塔领主的名单倾向于列出玩过刀塔最多的玩家,我们也听到了很多玩家的反馈,认为应该是最好的玩家。换句话说,对于白尖顶领主这个级别,指标要完全改成& ldquo准确衡量技术水平& rdquo。
所以我们做了两个会影响白塔之主的改动,会在下次更新上线。
首先,我们将白塔领主使用的系统转换为众所周知的ELO分级系统。在整个系统中,获得或失去的天梯点数取决于对手的等级。玩家相对于对手拥有的天梯点数越多,风险就越大:赢的点数增加得越少,输的点数损失得越多。另外,根据你对手的天梯点数,获得4级或以上的天梯点数可能会减少,而获得5级或以下的天梯点数可能会增加。
其次,我们会调整达到白塔领主等级后给予的奖励,让新上市的领主起点在15000点左右。这意味着玩家的阶梯积分有升降的空间,玩家不会在7600分扎堆。
以下是一些问题的答案。
现有的白色尖塔领主会怎么样?
我们会把现有领主的天梯点数调整到一个新的范围,稍微压缩。排行榜上的位置将保持不变。
一个获得了世界级统治力的玩家和白色尖塔领主比赛会发生什么?
和以往一样,世界霸主的天梯积分只会根据比赛排名继续由定点更新,不会受到对手天梯的影响。为了利用下面的ELO公式更新领主的天梯,称霸世界的玩家的天梯点数会体现在白塔领主的分数范围内。
我们能组队吗?
就现在。团队建设高水平阶梯比赛无其他限制。所以白塔领主可以继续和任何天梯等级的朋友组队,而和称霸世界的玩家组队的低等级玩家则有可能和领主一较高下。和以前一样,属于同一个团队的玩家不会影响彼此的天梯。改成ELO系统需要修改一个规则:为了更新领主的天梯点数,等级低于称霸世界的玩家将不予考虑。这样做的目的是让玩家很难创作出会导致领主高风险低收益的游戏。
积分怎么算?
我们使用标准的ELO公式,其中K=3,所有阶梯点都乘以10。公式是:
R是玩家的阶梯,R是每个对手的阶梯,S是玩家之前被淘汰的对手数量,δ;r是阶梯的变化。
如果所有玩家的天梯点数完全相同,那么计算出来的数字和下一级天梯计算出来的固定分数大致相同。
为了让大家知道比赛中的阶梯排名差距是如何导致分数的得失,下面举几个例子。在这些例子中,一个玩家的分数远高于或低于其他玩家(阶梯分数相同)。
网友评论
app***:刀塔霸业天梯加分重新更新下载地址在这,终于找到这个软件了