玩家总会有让我们惊喜的组合。例子不胜枚举,可以随意发挥,脑洞大开:
号召百人响应,千人激情pk战;追求经营、合作、竞争;建庄园,做美食;今天试着去冒险,结果一整天都在钓鱼;学武术不如学舞蹈,只为做大宋的舞王,乐师。或者在书画方面追求艺术;茶养花,修身养性;学会以药救大宋人;虽然我每天在街上乞讨,但我可能真的是个超级高手;穿衣捏脸指甲在大宋最美;精通变脸,今天又是成为别人的一天;今天要苦练武功,结果下了一天棋。大宋侦探& hellip& hellip
c)玩法选择自由:自由选择自己喜欢的玩法和玩法内容。
三百六十行出状元,跟核心战力和战斗玩法一样重要,也能获得一样(或者大部分,至少80%以上)的奖励。每个线下和身份玩家自己的游戏目标和核心循环,同时,也会被其他玩家需要,形成共同的江湖生态。
颠覆旧的& ldquo打算逼你玩游戏& ldquo套路,逆水行舟强调& ldquo自由选择,殊途同归& rdquo。
所谓殊途同归,就是无论玩家玩什么,都可以获得全部或者部分的总奖励。比如不想组队当日常玩家的玩家,可以玩休闲游戏,依然可以获得日常收入。玩家可以真正自由的选择自己想要扮演的角色,选择自己喜欢的游戏风格和内容。
d)战斗中的自由
如上所述,技能、内功、装备的无限自由组合。
六
非常感人感人的优质剧情,
蝴蝶效应分支与智能NPC
a)持续改进
巡演中的精英剧情全部继承,更多精品剧情加入。
b)蝴蝶效应:一切都可以相互作用。
端游中玩家不同选择导致的不同分支剧情的蝴蝶效应升级为蝴蝶效应Plus,形成一个庞大的剧情分支体系。玩家的游戏行为和选择将更多地影响剧情走向、NPC命运和世界发展。
同时场景中会有大量的NPC与之互动,有多种方式触发和完成。如果你能完成它们,你会得到各种丰厚的奖励。
c)电影级叙事表现的效果
在表演和叙事镜头上,不仅有大量的剧情动画,整个游戏中的剧情和叙事镜头的实时表现也会更进一步& ldquo电影,3A & rdquo剧情的关卡内容体验质量会进一步提升。
d)大量就足够了。
在端游超大剧情内容的基础上,继续增加更多优质高质量的剧情内容。
e)基于机器学习的人工智能
游戏里通常说什么& ldquoAI & rdquo,一般指开发商通过& ldquo决策树& rdquo、& ldquo编辑规则& rdquo生成NPC的行为逻辑本质上是在少量有限的空间里进行的一次详尽的练习,其中有许多人为的填充& ldquoif-else & rdquo;。
我们希望做一些不同的事情。《对抗冷水》手游将推出基于人工智能机器学习的全新智能NPC:
NPC会有自己的性格、动机和行为逻辑,会有【记忆】,会【学习】。针对玩家行为和环境的变化,会产生完全无法比拟的海量对话和游戏内容,次元墙被打破。
在2021年的《逆水寒》育儿体系中,稍微尝试了一下将人工智能与玩家的孩子联系起来。一时间,孝子和叛逆的儿子齐飞,可爱的婴儿和熊宝宝出现了。这个小小的新奇体验受到了大家的喜爱,也是我们决定在手游中全面展开的机会之一。
七
动作和运动引擎在手机游戏中从中等到无敌。
以及更加清凉的战斗表现和攻击感。
a)运动引擎和运动系统
短跑、躲闪、飞跳、跑酷攀爬、游泳和水上漂流、滑雪、滑水、骑马等酷炫运动系统。是基础。段首创的风筝和创新的气功体系将得到继承和发扬;《迎冷水》手游将支持全场景的攀爬攀爬,以及全新的【影剑】移动机制。
单看就很丰富很爽,更重要的是这些运动机制和能力可以自由组合,同时还可以和战斗中的技能动作相衔接,产生很多游戏乐趣。
一场激烈的战斗。
充满想象力和酷炫的职业技能表现和机制,大量江湖技能的获取和搭配,构成了各种战斗套路。
为了进一步提高战斗性能和攻击感,推出Boss战& ldquobreak)& rdquo;效果,强化玩家的经营收益和视觉享受。
连击,战斗中的化学元素引擎,以及元素破怪弱点+物理破引擎(破桌子,破椅子,破罐子,破石头,破山壁等。)让战斗更流畅,裂日崩。
八
PVE有大量的内容,充满了技能和创新的应用。
首先,有海量的副本和冒险内容。五羊城团书等端游经典将被继承,手游也将提供大量新的PVE内容。
网友评论
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